脚本处理器编辑

script 处理器执行 Javascript 代码来处理事件。处理器使用 ECMAScript 5.1 的纯 Go 实现,没有外部依赖项。这在其他处理器无法提供所需功能来过滤事件的情况下非常有用。

可以通过将 Javascript 嵌入到配置文件中或将处理器指向外部文件来配置处理器。

processors:
  - script:
      lang: javascript
      source: >
        function process(event) {
            event.Tag("js");
        }

这会从磁盘加载 filter.js

processors:
  - script:
      lang: javascript
      file: ${path.config}/filter.js

可以通过在配置中添加 params 来将参数传递给脚本。这允许脚本可重用。在使用 params 时,代码必须定义一个 register(params) 函数来接收参数。

processors:
  - script:
      lang: javascript
      tag: my_filter
      params:
        threshold: 15
      source: >
        var params = {threshold: 42};
        function register(scriptParams) {
            params = scriptParams;
        }
        function process(event) {
            if (event.Get("severity") < params.threshold) {
                event.Cancel();
            }
        }

如果脚本定义了一个 test() 函数,那么在加载处理器时会调用该函数。任何抛出的异常都会导致处理器加载失败。这可以用来对脚本的行为进行断言。

function process(event) {
    if (event.Get("event.code") === 1102) {
        event.Put("event.action", "cleared");
    }
    return event;
}

function test() {
    var event = process(new Event({event: {code: 1102}}));
    if (event.Get("event.action") !== "cleared") {
        throw "expected event.action === cleared";
    }
}

配置选项编辑

script 处理器具有以下配置设置

lang
此字段是必需的,其值必须为 javascript
tag
这是一个可选标识符,它将添加到日志消息中。如果定义了它,则会为该处理器实例启用指标日志记录。指标包括异常数量和 process 函数执行时间的直方图。
source
内联 Javascript 源代码。
file
要加载的脚本文件路径。相对路径被解释为相对于 path.config 目录。通配符将被展开。
files
要加载的脚本文件列表。脚本将被连接在一起。相对路径被解释为相对于 path.config 目录。并且通配符将被展开。
params
传递给脚本 register 的参数字典。
tag_on_exception
在 Javascript 代码在处理事件时引发异常的情况下,要添加到事件中的标签。默认值为 _js_exception
timeout
这为 process 函数设置一个执行超时。当 process 函数花费的时间超过 timeout 时,该函数将被中断。可以设置此选项来防止脚本运行时间过长(例如防止无限 while 循环)。默认情况下没有超时。
max_cached_sessions
这将设置将被缓存的 Javascript VM 会话的最大数量,以避免重新分配。默认值为 4

事件 API编辑

传递给 process 方法的 Event 对象具有以下 API。

方法 描述

Get(string)

从事件中获取一个值(标量或对象)。如果键不存在,则返回 null。如果没有提供键,则返回包含所有字段的对象。

示例: var value = event.Get(key);

Put(string, value)

将一个值放入事件中。如果键已经设置,则返回先前的值。如果键无法设置,因为某个中间值不是对象,则抛出异常。

示例: var old = event.Put(key, value);

Rename(string, string)

重命名事件中的键。目标键必须不存在。如果源键成功重命名为目标键,则返回 true。

示例: var success = event.Rename("source", "target");

Delete(string)

从事件中删除一个字段。成功时返回 true。

示例: var deleted = event.Delete("user.email");

Cancel()

将事件标记为已取消,这会导致处理器丢弃事件。

示例: event.Cancel(); return;

Tag(string)

如果标签不存在,则将标签追加到 tags 字段。如果 tags 存在且不是字符串或字符串列表,则抛出异常。

示例: event.Tag("user_event");

AppendTo(string, string)

AppendTo 是一个专门的 Put 方法,它将现有值转换为数组,如果它不存在,则追加该值。如果存在一个不是字符串或字符串数组的现有值,则抛出异常。

示例: event.AppendTo("error.message", "invalid file hash");