配置内部队列
编辑配置内部队列
编辑Packetbeat 使用内部队列来存储事件,然后再发布它们。队列负责缓冲和将事件组合成批次,以便输出端可以消费。输出端将使用批量操作在一笔事务中发送一批事件。
您可以通过在 packetbeat.yml
配置文件中的 queue
部分设置选项或在输出端的 queue
部分设置选项来配置内部队列的类型和行为。只能配置一种队列类型。
此示例配置将内存队列设置为最多缓冲 4096 个事件
queue.mem: events: 4096
配置内存队列
编辑内存队列将所有事件保存在内存中。
内存队列等待输出端确认或丢弃事件。如果队列已满,则无法将新事件插入到内存队列中。只有在收到输出端的信号后,队列才会释放空间以接受更多事件。
内存队列由参数 flush.min_events
和 flush.timeout
控制。 flush.min_events
对可以包含在一个批次中的事件数量设置限制,而 flush.timeout
指定队列应等待多长时间才能完全填充事件请求。如果输出端支持 bulk_max_size
参数,则最大批次大小将是 bulk_max_size
和 flush.min_events
中较小的值。
flush.min_events
是一个遗留参数,新的配置应优先使用 bulk_max_size
控制批次大小。从 8.13 版开始,使用 flush.min_events
而不是 bulk_max_size
来限制批次大小从未有任何性能优势。
在同步模式下,只要有事件可用,就会立即填充事件请求,即使没有足够的事件来填充请求的批次。当必须最大程度地减少延迟时,这很有用。要使用同步模式,请将 flush.timeout
设置为 0。
为了向后兼容,也可以通过将 flush.min_events
设置为 0 或 1 来激活同步模式。在这种情况下,批次大小将限制为队列容量的一半。
在异步模式下,事件请求将等待最长指定的时间来尝试完全填充请求的批次。如果超时,队列将返回一个包含所有可用事件的部分批次。要使用异步模式,请将 flush.timeout
设置为正持续时间,例如 5s
。
此示例配置在有足够的事件来填充输出端的请求(通常由 bulk_max_size
控制,并由 flush.min_events
限制为最多 512 个事件)或事件已等待 5 秒而没有填充请求的大小的情况下,将事件转发到输出端。
queue.mem: events: 4096 flush.min_events: 512 flush.timeout: 5s
配置选项
编辑您可以在 packetbeat.yml
配置文件中的 queue.mem
部分指定以下选项
events
编辑队列可以存储的事件数。
默认值为 3200 个事件。
flush.min_events
编辑如果大于 1,则指定每个批次的最大事件数。在这种情况下,输出端必须等待队列累积请求数量的事件或 flush.timeout
超时才能发布。
如果为 0 或 1,则将每个批次的最大事件数设置为队列大小的一半,并将队列设置为同步模式(相当于 flush.timeout
为 0)。
默认值为 1600。
flush.timeout
编辑输出端事件请求被满足的最大等待时间。如果设置为 0s,则事件会立即返回。
默认值为 10s。
配置磁盘队列
编辑磁盘队列将挂起的事件存储在磁盘上,而不是主内存中。这允许 Beats 队列比内存队列更多的事件,并在 Beat 或设备重新启动时保存事件。这种增强的可靠性是以性能为代价的,因为每个传入事件都必须写入和读取设备的磁盘。但是,对于磁盘不是主要瓶颈的设置,磁盘队列提供了一种简单且开销相对较低的方法,可以为传入事件数据添加一层稳健性。
要启用具有默认设置的磁盘队列,请指定最大大小
queue.disk: max_size: 10GB
队列将使用磁盘上指定的最大大小。它只会使用所需的空间。例如,如果队列仅存储 1GB 的事件,那么无论最大值多高,它都只会占用磁盘上的 1GB。事件数据在成功发送到输出端后,将从磁盘中删除。
配置选项
编辑您可以在 packetbeat.yml
配置文件中的 queue.disk
部分指定以下选项
path
编辑磁盘队列应将其数据文件存储到的目录的路径。如果该目录不存在,则会在启动时创建它。
默认值为 "${path.data}/diskqueue"
。
max_size
(必需)
编辑队列在磁盘上应使用的最大大小。超过此最大值的事件将暂停其输入或被丢弃,具体取决于输入的配置。
值为 0
表示不强制执行最大大小,并且队列可以增长到磁盘上的可用空间量。应谨慎使用此值,因为完全填满系统的磁盘可能会使其无法运行。最好仅在不会干扰 Packetbeat 或主机系统其余部分的专用数据或备份分区上使用此设置。
默认值为 10GB
。
segment_size
编辑添加到队列的数据存储在段文件中。每个段包含一些等待发送到输出端的事件,并在发送其所有事件后删除。默认情况下,段大小限制为最大队列大小的 1/10。使用较小的尺寸意味着队列将使用更多数据文件,但它们将在使用后更快地被删除。使用较大的尺寸意味着某些数据需要更长时间才能删除,但队列将使用更少的辅助文件。通常可以保持此值不变。
默认值为 max_size / 10
。
read_ahead
编辑在等待输出端请求事件时,应从磁盘读取到内存中的事件数。如果您发现输出端速度变慢,因为它们一次无法读取足够多的事件,则向上调整此设置可能会有所帮助,但会增加内存使用量。
默认值为 512
。
write_ahead
编辑队列应接受并在等待将其写入磁盘时存储在内存中的事件数。如果您发现队列的内存使用量过高,因为事件等待太长时间才能写入磁盘,则向下调整此设置可能会有所帮助,但会降低事件吞吐量。另一方面,如果输入端正在等待或丢弃事件,因为事件的生成速度快于磁盘的处理速度,则向上调整此设置可能会有所帮助,但会增加内存使用量。
默认值为 2048
。
retry_interval
编辑某些磁盘错误可能会阻止队列的操作,例如写入数据目录的权限错误,或写入事件时的磁盘已满错误。在这种情况下,队列报告错误并在暂停 retry_interval
中指定的时间后重试。
默认值为 1s
(一秒)。
max_retry_interval
编辑当有多个连续的写入磁盘错误时,队列会将重试间隔增加 2 倍,直到达到 max_retry_interval
的最大值。如果担心记录过多错误或在目标磁盘长时间不可用时使主机系统过载,请增加此值。
默认值为 30s
(三十秒)。