脚本处理器

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script 处理器执行 Javascript 代码来处理事件。该处理器使用纯 Go 实现的 ECMAScript 5.1,没有外部依赖项。这在其他处理器无法提供您过滤事件所需功能的情况下非常有用。

可以通过在配置文件中嵌入 Javascript 或将处理器指向外部文件来配置处理器。

示例

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  - script:
      lang: javascript
      source: >
        function process(event) {
            event.Tag("js");
        }

此示例从磁盘加载 filter.js

  - script:
      lang: javascript
      file: ${path.config}/filter.js

可以通过向配置添加 params 将参数传递给脚本。这使得脚本可以重用。使用 params 时,代码必须定义一个 register(params) 函数来接收参数。

  - script:
      lang: javascript
      tag: my_filter
      params:
        threshold: 15
      source: >
        var params = {threshold: 42};
        function register(scriptParams) {
            params = scriptParams;
        }
        function process(event) {
            if (event.Get("severity") < params.threshold) {
                event.Cancel();
            }
        }

如果脚本定义了一个 test() 函数,则在加载处理器时将调用该函数。任何抛出的异常都将导致处理器加载失败。这可以用来断言脚本的行为。

function process(event) {
    if (event.Get("event.code") === 1102) {
        event.Put("event.action", "cleared");
    }
    return event;
}

function test() {
    var event = process(new Event({event: {code: 1102}}));
    if (event.Get("event.action") !== "cleared") {
        throw "expected event.action === cleared";
    }
}

配置设置

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Elastic Agent 处理器在摄取管道之前执行,这意味着它们处理的是原始事件数据,而不是发送到 Elasticsearch 的最终事件。有关相关限制,请参阅 使用处理器有哪些限制?

名称 必需 默认值 描述

lang

此字段的值必须是 javascript

tag

添加到日志消息的可选标识符。如果已定义,此标签将为此处理器实例启用指标日志记录。这些指标包括异常数量和 process 函数的执行时间直方图。

source

内联 Javascript 源代码。

file

要加载的脚本文件的路径。相对路径被解释为相对于 path.config 目录。通配符会被展开。

files

要加载的脚本文件列表。这些脚本会连接在一起。相对路径被解释为相对于 path.config 目录。通配符会被展开。

params

传递给脚本的 register 的参数字典。

tag_on_exception

_js_exception

如果 Javascript 代码在处理事件时导致异常,则添加到事件的标签。

timeout

无超时

process 函数的执行超时。当 process 函数花费的时间超过 timeout 周期时,该函数将被中断。您可以设置此选项以防止脚本运行时间过长(例如,防止无限的 while 循环)。

max_cached_sessions

4

为了避免重新分配而将缓存的最大 Javascript VM 会话数。

事件 API

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传递给 process 方法的 Event 对象具有以下 API。

方法 描述

Get(string)

从事件中获取值(标量或对象)。如果键不存在,则返回 null。如果未提供键,则返回包含所有字段的对象。

示例: var value = event.Get(key);

Put(string, value)

将值放入事件。如果已设置键,则返回先前的值。如果由于其中一个中间值不是对象而无法设置键,则会抛出异常。

示例: var old = event.Put(key, value);

Rename(string, string)

重命名事件中的键。目标键必须不存在。如果源键已成功重命名为目标键,则返回 true。

示例: var success = event.Rename("source", "target");

Delete(string)

从事件中删除字段。成功时返回 true。

示例: var deleted = event.Delete("user.email");

Cancel()

将事件标记为已取消,这将导致处理器删除事件。

示例: event.Cancel(); return;

Tag(string)

如果标签尚不存在,则将标签附加到 tags 字段。如果 tags 存在且不是字符串或字符串列表,则抛出异常。

示例: event.Tag("user_event");

AppendTo(string, string)

AppendTo 是一个专门的 Put 方法,它将现有值转换为数组,并在值尚不存在时追加该值。如果存在不是字符串或字符串数组的现有值,则会抛出异常。

示例: event.AppendTo("error.message", "invalid file hash");